Sword Art Online Last Recollection Ultrawide Sorunu Nasıl Düzeltilir - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Sword Art Online Last Recollection Ultrawide Sorunu Nasıl Düzeltilir - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri


Sword Art Online: Last Recollection çıktı bilgisayar ve konsollar ve serideki şimdiye kadarki en iyi bağlantı noktalarından biri

Bu kılavuzun faydalı olduğunu ve bilgisayarınızdaki ultra geniş FOV yakınlaştırma sorununu çözebileceğinizi umuyoruz

Lies of P, Sea of ​​Stars ve Starfield gibi son sürümler için diğer ultra geniş kılavuzlarımıza göz atın

Bunu düzeltmenin adımları şunlardır:

  • Açık Windows Çalıştır ya basarak pencereler + R tuşları birlikte veya içinde arama yapın Windows Arama TAMAM
%LOCALAPPDATA%BANDAI NAMCO EntertainmentSAO Last RecollectionSavedConfigWindowsNoEditor Sword Art Online’ın Windows Çalıştırmasındaki Son Anısı
  • İşte, aç Engine Sword Art Online Last Recollection’ın ultra geniş sorununu çözmek istiyorsanız bunu nasıl yapabileceğinizi burada bulabilirsiniz ini gibi bir metin düzenleyici kullanarak dosya Not Defteriveya Not Defteri++
  • Dosyanın sonuna aşağıdaki satırları ekleyin
[/Script/Engine Modern bir PC sürümünden bekleyeceğimiz birçok özelleştirme seçeneği vardır



oyun-5

Aşağıdaki yorumlarda herhangi bir sorunuz varsa bize bildirin Ancak ultra geniş destek mükemmel değil ve küçük sorunları var

Sword Art Online Last Recollection Ultrawide Sorununun Düzeltilmesi

Sword Art Online Last Recollection’ın ultra geniş monitör desteği olmasına rağmen, bu çözünürlüklerdeki savaşlar sırasında biraz yakınlaştırılmış (Vert davranışı) FOV’da bir sorun var

  • Aşağıdaki adresi girin ve tuşuna basın
  • Yapmanız gereken tek şey bu ve oyunu bir sonraki başlatışınızda, savaşlara girdiğinizde FOV yakınlaştırılmayacak ve düzgün çalışacak LocalPlayer] AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

    • Şimdi, kaydetmek dosya (Ctrl+S) ve dışarı çıkın Bu, diğer Unreal Engine sürümlerinde yaygın bir sorundur ve basit bir düzenlemeyle düzeltilmesi oldukça kolaydır