Lords of the Fallen Güncellemesi v1.1.224 22 Ekim'de Yayınlandı, Çapraz Oyun Bu Hafta Yeniden Etkinleştirilecek - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Lords of the Fallen Güncellemesi v1.1.224 22 Ekim'de Yayınlandı, Çapraz Oyun Bu Hafta Yeniden Etkinleştirilecek - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Kaynak: Buhar



oyun-6

1 Özellik seti henüz tam olarak tanımlanmadı, ancak şu anki niyetimiz değiştirici sistemi, güncellemeden önce yayınlamaktır

İlerleme Kaybı

Bozuk kayıtlar veya v

*Karakter kayıtlarınız %USERPROFILE%/AppData/Local/LOTF2/Saved/SaveGames konumunda bulunur

Yama konsollara çıktığında okuyucularımıza bilgi vereceğiz

NG+’daki kalıntılar

Bugünün yamasından itibaren, ilk oyunu tamamladığınızda, bir sonraki denemenize başlamadan önce size yeni bir seçenek sunulacak; ya doğrudan bir sonraki ardışık NG’ye ilerleyebilirsiniz (yani, NG+1’i yeni tamamladıysanız, NG+2’ye geçersiniz) ya da mevcut NG’yi, karakterinizi, eşyalarınızı ve eşyalarınızı koruyarak aynı zorlukta tekrar oynatabilirsiniz

Gelecek perşembe günü yayınlanacak bir sonraki yamada NG+ modunda başka güncellemeler yapılacak; NG+1, tüm kalıntıları kaldırmak yerine (şu anda olduğu gibi), önemli konumları olduğu gibi korurken yalnızca birkaçının kaybolduğunu görecek Aynı zamanda “hardcore” mod (1 ölüm = kalıcı ölüm), öğe rastgeleleştiricileri, düşman rastgeleleştiricileri vb 1 224 güncellemesini yayınladı ve bu, diğer düzeltmelerin yanı sıra dünya sıfırlamaları için bir Yeni Oyun+ seçeneği de ekliyor NG+2’de birkaç tanesi daha kaybolacak ve ardından NG+3’te ana HUB (Skyrest Köprüsü) ve Adyr Tapınağı kalıntıları dışında hepsi kaybolacak Bu, kupa avcılarının ve tamamlamacıların, isterlerse artan zorlukla uğraşmak zorunda kalmadan olağanüstü görevleri aramalarına olanak tanıyacak

Düşman Yoğunluğu

Belirli bir mesafeden sonra düşmanların sizi takip etmeyi bırakacağı (duruma göre değişir) tasma sistemini geliştirdik

HexWorks, yamanın yanı sıra düşman yoğunluğundan, çapraz oyunun bu hafta yeniden etkinleştirilmesinden ve daha fazlasından en son topluluk geri bildiriminde bahsediyor

Bozuk kaydetmelerinizi/düşürülmüş karakterlerinizi gönderebileceğiniz bir ekip kuruyoruz; bu ekip, kaydetmelerinize, karakterleri aksaklıktan önceki seviyeye geri yüklemek için gereken gücü sağlayarak yanıt verecek

Son olarak, geçen haftaki yayın sırasında yapılan popüler duyurunun devamı olarak, oyuncuların NG+ deneyimlerini tamamen özelleştirmelerine olanak tanıyan “NG+ değiştirme sistemi”ni tasarlamaya başladığımızı doğrulayabiliriz; ister tüm kalıntıları korusun, ister sadece birkaçını koruyun, veya bunları tamamen kaldırmak ilerleme, ancak NPC’ler ve görev dizileri dahil tüm dünyayı sıfırlamak 1

Lords of the Fallen Güncellemesi v1

Bu yamanın şu anda yalnızca PC için mevcut olduğunu unutmayın, ancak bu hafta konsollara da çıkmasını bekliyoruz Bu düşmanlar ilk oyununuzda kaldırılacak ancak oyuncuların aradığı daha zorlu deneyime uygun olarak NG+’da kalacak 1 1

Oyun kodundan kaynaklanan çökmelerin geri kalan %0,28’ini özenle ele alıyoruz ve oyuncuların Sentry aracılığıyla bildirdiği tüm sorunları çözmek için NVIDIA, AMD ve Epic ile yakın iş birliği yapıyoruz Bu, büyük düşman kalabalığının, bir seviyede hızla ilerlerken oyuncuyu amansızca takip etmesinin önlenmesine yardımcı olur

Görseller

  • Çerçeve Oluşturma etkinleştirildiğinde, Hallowed Brothers’ın Manse’si bölüm binası gibi konumlardaki sis kartı eserleri düzeltildi

    Bugünden perşembeye kadar bu rakamları daha da düşürecek bir dizi önemli iyileştirmemiz var

    Bozuk kaydetme dosyasından etkilenenler lütfen aşağıdaki adımları izleyin:

    1. Yeni karakterinizi yaratın
    2. Yeni karakter kaydınızı*, o karakterin adını ve geri yüklenmesi gereken seviyeyi [email protected] adresine gönderin
    3. Kurtarmanızı, aynı seviyeye ulaşmanıza yetecek kadar güçlü kafataslarıyla birlikte size geri göndereceğiz 1


      HexWorks bugün PC’de Lords of the Fallen v1

      Perşembe günkü yamada, oyuncuların en çok mücadele ettiği bölgelerdeki düşmanların sayısını azaltmak da dahil olmak üzere daha fazla iyileştirme yapmayı hedefliyoruz Bu, bir harita bölümünde aceleyle ilerlerseniz düşmanların ezici kalabalığını önler

      Ek olarak, bazı kalabalık davranışlarında da ayarlamalar yapacağız, böylece düşmanlar oyunculara eskisi kadar sık ​​akın etmeyecek; Birden fazla düşman artık aynı anda darbe indiremeyecek, aynı zamanda düşmanlar da oyuncuyu daha fazla sayıda topladığında biraz daha az agresif olacak 215’teki co-op ile ilgili sorun nedeniyle seviye ilerlemesini kaybeden oyuncular için lütfen sizin için bir çözüm üzerinde özenle çalıştığımızı bilin Oyunu yeniden başlatmanız gerekecek, ancak yüksek seviyeli karakterinizle ilerlemenizi çok hızlı bir şekilde geri getirebilmelisiniz

    4. Kurtarmanızı, aynı seviyeye ulaşmanıza yetecek kadar güçlü kafataslarıyla birlikte size geri göndereceğiz 224 22 Ekim Yama Notları:

      NG+

      • Oyun dünyasını sıfırlayan ve aynı dünyada mevcut karakter seviyenizle yeniden başlamanıza olanak tanıyan yeni bir NG+ seçeneği eklendi

        Performans ve Kararlılık

        GPU kararlılığını iyileştirmeye yönelik sürekli çabalarımız meyvesini veriyor ve şu anda sayıların lansmandan itibaren büyük ölçüde düştüğünü, ilk günkü değerlerin üçte birinden daha azına düştüğünü ancak yine de her saat oyuncularımızın %4’ünü etkilediğini görüyoruz

        Çapraz oyun

        Önümüzdeki Pazartesi günü konsollarda çapraz oyunu etkinleştireceğimizi onaylamaktan mutluluk duyuyoruz ve bunu önümüzdeki Perşembe günü TÜM platformlarda etkinleştirmeyi planlıyoruz gibi diğer eğlenceli değiştiricileri de içerecektir Bu şekilde, başlangıçtaki vizyonumuz bozulmadan kalır, ancak daha çok kademeli bir adaptasyon olur ve artan düzeyde zorluk arayanları bekler yılın sonu Geliştiriciler tarafından yakın zamanda konuşulan çapraz oyun ve diğer konularla ilgili yeni bilgilerin yanı sıra resmi yama notları için okumaya devam edin

    V 215’teki kooperatif kayıtlı oyun aksaklığından etkilenenler, lütfen aşağıdaki adımları izleyin:

    1. Etkilenen karakter kaydınızı*, o karakterin adını ve geri yüklenmesi gereken seviyeyi [email protected] adresine gönderin

      Düşman Yoğunluğu

      Bugün, düşman yoğunluğuna yardımcı olmak amacıyla, ‘tasma’ sistemimizi geliştirerek, düşmanların oyuncuları ortaya çıktıkları noktadan ne kadar uzağa kadar takip edeceklerini daha da sınırlıyoruz